Плееркилерство - это убийство другого игрока в онлайн-игре. В зависимости от игры к плееркилерству относятся по-разному, назначаются разные штрафы.
В VRMMORPG[]
Sword Art Online[]
В SAO убийство игрока в игре эквивалентно убийству человека в реальной жизни. Наибольшее число жертв на счету у красной гильдии Веселый гроб. Совершение таких преступлений, как кража или нападение на игрока, окрашивает цвет курсора игрока в оранжевый цвет. У игроков, которые совершали убийства "зеленых" игроков, цвет курсоров сменится на красный цвет. Тем не менее, убийство "оранжевого" игрока будет воспринято системой как самооборона, и цвет курсора останется неизменным. Цвет курсора автоматически восстанавливается через определенное время в случае первых трех преступлений. После совершения четвертого возврат цвета требует прохождения квеста. Совершение пятого преступление окрашивает курсор в оранжевый цвет навсегда.
Для того, чтобы избежать изменения цвета курсора на оранжевый и красный, игроки посылают других игроков или членов гильдии. Это позволяет им оставаться "зелеными" и скрываться в толпе.
Причины для убийств игроков в SAO множество. Одни говорили, что хотели ощутить чувство убийства, ведь наказания они не несли. Другие отказывались верить в то, что человек умирает в реальном мире, когда его убивают в игре.
Наиболее известные гильдии плееркиллеров - «Длань титана» и «Веселый гроб».
Убийство во сне[]
Также существовала лазейка в коде предотвращения преступлений. Спящего игрока можно вызвать на дуэль и нажать его пальцем на кнопку согласия. Система не обнаружит подвоха, и игрока можно убить, при этом даже цвет курсора не изменится.
Alfheim Online[]
Убийства являются неотъемлемой частью игры, т.к. были введены территориальные войны, что давали массу преимуществ: деньги, предметы, территории. Наиболее ожесточенные бои вели между собой Саламандры и Сильфиды.
В отличие от Sword Art Online, в ALO смерть игрока не повлечет последствий в реальном мире. После своей смерти игрок наказывается штрафом опыта и ожиданием в 600 секунд
Gun Gale Online[]
Убийство других игроков - это обычное явление. Так игроки могут зарабатывать опыт и деньги. Также есть небольшой шанс того, что после смерти игрока его оружие может остаться на месте смерти. И таким образом, оно перестанет ему принадлежать, и его сможет забрать любой пользователь.
Однако случился инцидент, когда игрок по прозвищу "Death Gun" выстреливал в других игроков в безопасной зоне, и через некоторое время их находили мертвыми в своих квартирах. Как оказалось позже, это были действия двух игроков, синхронизирующих свои действия в игре и в реальном мире, один игрок выстреливал в игрока в игре, другой вводил препарат «сукцинилхолин», который останавливал сердце.
Типы[]
- Регулярный - постоянные нападения на игроков вне безопасной зоны
- С помощью портала - телепортировать игрока в лабиринты с высокоуровневыми монстрами.
- С помощью монстров - натравить нейтральных монстров на игрока.
- Убийство во сне - пока игрок спит, предложить ему дуэль и нажать кнопку согласия его пальцем.