ФЭНДОМ


YouAreDead.png

Изображение получаемое игроком, если он умирает в Sword Art Online

Game over или конец игры/игра окончена - термин, обозначающий поражение игрока. Поражение, в данном случае, подразумевает смерть игрового персонажа, в случае с VRMMORPG - аватара.

В однопользовательских играх в случае смерти достаточно загрузить игру с последнего сохранения. В MMO-играх игрок будет перенесён в точку респауна.

ИсторияПравить

Sword Art OnlineПравить

Хоть SAO и считается MMO-игрой с технологией “Полного погружения”, всё окружение и действия – это лишь набор цифр и символов. Смерть в этой игре означает смерть в реальном мире, которая наступает через десять секунд после потери игроком всех хит-поинтов. Это обеспечивается за счет мощного электромагнитного излучения, испускаемого нейрошлемом.

Alfheim OnlineПравить

Посмертный огонь.png

Посмертный огонь

После скандала с SAO было создано новое устройство погружения - амусфера. Девиз компании-производителя - «Полная безопасность». И действительно, амусфера неспособна причинить пользователю какого-либо вреда.

Таймер.png

Таймер

В случае смерти игрового персонажа его тело окутывает сияние, и остается посмертный огонь. Штраф за смерть – потерянный опыт и 600 секунд ожидания, после чего игрок будет воскрешен в ближайшем городе.

Gun Gale OnlineПравить

В случае смерти персонаж переносится в ближайший город. Штраф за смерть - возможная безвозвратная потеря оружия.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики